魔兽世界太阳塑像功能正式公布引发玩家社区讨论

暴雪娱乐 2024年10月10日发布官方公告,称《魔兽世界:地心之战》资料片中将新增“太阳塑像”这一可建造的圣所装饰物。公告称,该物品属于“圣所”自定义系统的一部分,玩家通过游戏内活动可收集材料进行建造,其主要功能为提供持续性的增益效果。

魔兽世界太阳塑像功能正式公布引发玩家社区讨论

2024年10月11日,该厂商再次发布公告。公告称,太阳塑像建造完成后,可为玩家角色提供一个持续60分钟的增益效果“太阳之耀”,该效果具体为提升所有主要属性一定点数。公告同时明确了该增益效果在团队副本、战场等特定区域内无法生效,且与其他同类圣所装饰物提供的增益效果互斥。

据暴雪娱乐2024年10月12日发布的《魔兽世界》第三季度运营数据摘要显示,自太阳塑像功能介绍公布后,涉及“圣所”与“装饰物”关键词的官方论坛讨论帖数量在48小时内环比上升了120%。数据同时显示,同期测试服中与装饰物建造相关的材料采集活动参与度有显著增加。

GameInformer记者Alex Johnson实测显示,在《魔兽世界:地心之战》测试服中,建造太阳塑像需要玩家收集共计5种不同的材料,这些材料分别来源于户外世界任务、地下城首领掉落以及专业制造。实测过程确认,增益效果“太阳之耀”在角色死亡后不会消失,但会在进入禁用的PvP或团队副本区域时自动移除。

《魔兽世界》的“圣所”系统最早于“暗影国度”资料片中以“盟约圣所”形式引入,允许玩家在其中进行装饰和升级。“地心之战”资料片对该系统进行了扩展,将其发展为所有玩家共有的、可深度自定义的永久性基地。太阳塑像是该系统下已公布的十余种可建造装饰物之一,其设计思路延续了通过可选的持续性增益来丰富玩家非战斗体验的模式。

暴雪娱乐在最新公告中重申,太阳塑像及其相关增益效果旨在为玩家在开放世界探索和单人内容中提供额外的角色能力支持,其设计经过了内部平衡性测试。该厂商下一步计划是根据测试服玩家的反馈数据,对建造所需材料的获取难度进行最终调整。