《炮塔防御2》发布炮塔系统平衡性调整公告 涉及12种防御单位数值更新
2023年11月15日,游戏开发商Subatomic Studios通过Steam社区发布7.2.1版本更新公告,宣布对《炮塔防御2》全部12种炮塔单位进行系统性数值调整。据SteamDB监测数据显示,本次更新后该游戏单日玩家峰值达3.2万人,较更新前增长17%。

Subatomic Studios 2023年11月15日发布官方公告,称此次调整基于过去六个月玩家对战数据统计分析,主要涉及炮塔攻击范围、建造费用和特殊技能冷却时间三类参数。公告特别指出电磁塔(Tesla Coil)的溅射伤害半径将从2.5米缩减至2.1米,同时基础建造费用降低50金币。
2023年11月16日该厂商再次发布公告。公告称已修复7.2.1版本中冰冻塔(Freeze Tower)减速效果叠加异常的漏洞,同步更新了炮塔升级界面的数值预览功能。SteamSpy监测显示,版本热更新后游戏好评率由89%回升至91%。
IGN记者James Duggan实测显示,调整后的火焰塔(Flame Tower)对轻型单位伤害提升显著,实测消灭10个基础敌人耗时较版本更新前减少2.3秒。但导弹塔(Missile Launcher)对空攻击间隔由1.8秒延长至2.4秒后,防空效率出现明显下降。
据Sensor Tower 2023年第三季度策略手游报告显示,《炮塔防御2》全球累计下载量已突破2800万次,在塔防类游戏中营收排名保持前五。该游戏上次大规模平衡性调整需追溯至2021年9月的5.0版本,当时涉及8种炮塔单位的重制。
Subatomic Studios在最终更新日志中确认,下次版本更新将优先优化炮塔组合效果的数据可视化系统,具体方案将于2024年第一季度向玩家社区公开征询意见。




