《DOTA 2 7.36版本更新:英雄出装系统迎来重大调整》
2024年6月12日,Valve Corporation通过《DOTA 2》官方网站发布7.36版本更新公告,宣布对全部124名英雄的出装系统进行结构性改革。据SteamDB实时数据显示,该更新上线24小时内全球平均匹配等待时间缩短12.7%。

该公告称,本次更新包含三项核心改动:首先为每个英雄预设6套官方推荐出装方案,其次在商店界面新增动态胜率统计功能,最后实装装备合成路径可视化系统。2024年6月13日,该厂商再次发布公告,确认已修复东南亚服务器出现的装备推荐显示异常问题。
据SteamCharts统计,版本更新后72小时,《DOTA 2》峰值在线人数达到1,243,576人,较更新前上涨8.2%。Dotabuff平台2024年6月15日数据显示,新玩家选择推荐出装的比例从更新前的37%提升至89%。
IGN记者James Duggan实测显示,新系统会根据实时经济状况自动调整装备推荐优先级。当英雄持有2000金币时,商店界面会优先显示可合成的最高价值装备,该功能未在公告中明确提及。
本次更新源于2023年《DOTA 2》新玩家留存率调查报告。该报告指出,63.4%的新玩家因装备系统复杂度放弃游戏。类似系统曾出现在《英雄联盟》2021年装备商店改版中,据Riot Games 2022年财报显示,该改动使新玩家平均对局时长缩短19分钟。
Valve Corporation在最终公告中确认,将于2024年第三季度推出多语言版本出装教学视频。该厂商表示将持续监控各分段英雄胜率变化,必要时进行热修复更新。




