《DNF手游》徽章系统镶嵌合成功能正式上线
《地下城与勇士》手游项目组于2024年5月21日发布了版本更新公告,宣布徽章系统的镶嵌与合成功能全面开放。该功能作为角色培养体系的核心组成部分,直接影响玩家战力提升路径,引发了大量玩家对具体操作方式的关注。

《地下城与勇士》手游项目组2024年5月21日发布了官方公告,称本次更新主要围绕装备徽章系统展开。公告明确徽章可通过副本掉落、活动奖励及商城购买三种途径获取,镶嵌功能允许玩家将徽章嵌入装备特定孔位以激活属性加成,而合成功能则支持将多个低级徽章合成为更高阶徽章。
2024年5月22日该厂商再次发布官方公告。公告称已针对玩家反馈的合成材料消耗量问题进行了数据优化,并公布了各类徽章的基础属性数值范围。据公告披露,本次共更新了8种基础属性徽章,最高可合成至传说品级,合成成功率随徽章等级提升逐级递减。
游戏媒体游研社记者张明:通过实测游戏账号发现,镶嵌界面设有明确的属性预览功能,玩家在确认镶嵌前可直观对比战力变化。合成界面则设置了二次确认弹窗,有效避免了误操作导致的材料损耗。实测过程中未出现功能异常或显示错误情况。
《地下城与勇士》手游于2024年5月20日开启公测,徽章系统作为端游特色玩法之一在手游版本中得以保留。此次功能上线进一步完善了手游的角色成长体系,与此前已开放的强化、附魔系统共同构成装备培养闭环。
《地下城与勇士》手游项目组在公告中重申将持续监控徽章系统的运行数据,并根据玩家实际体验进行动态调整。下一步工作计划包括在后续版本中扩充徽章种类属性,并优化合成材料的获取渠道以提升玩家体验。




