地下城与勇士 极限意识流加点引发玩家热议
2023年11月15日,《地下城与勇士》官方论坛出现大量关于“极限意识流加点”的讨论帖,该加点方案通过极端分配技能点强化角色特定属性,引发玩家对职业平衡性的争议。据该游戏韩服2023年11月服务器数据显示,采用此方案的鬼剑士职业周活跃度环比上升27%,而格斗家职业下降13%。

11月16日,Nexon Korea发布公告称已监测到相关数据波动,确认该加点方案符合当前版本技能树规则。公告同时表示,开发组将于12月7日版本更新时对所有职业进行数值复查,具体调整方案将在11月30日公布。
11月20日,该厂商再次发布公告,公布三组实测数据:极限意识流鬼剑士在安徒恩Raid中的DPS较常规加点提升19.8%,但在决斗场胜率下降11.2%;同时该方案导致角色防御值降至系统设定下限,在高级副本中的死亡率增加43%。
GameSpot记者Kim Seong-ho实测显示,使用该方案的狂战士角色通关超时空漩涡时间缩短至4分12秒,较常规方案快1分37秒,但需消耗3倍以上复活币。测试过程中,系统共计触发7次“低防御警告”提示,该提示为110级版本新增的防护机制。
该游戏自2022年9月实施“自由加点2.0”系统后,已出现4次大规模加点争议事件。据Neople2023年第三季度财报显示,职业平衡性调整相关投诉占客服工单总量的18%,较上季度上升5个百分点。行业分析师Jang Min-seok指出,类似现象在《失落方舟》《剑灵》等MMORPG中平均每个资料片周期会出现1-2次。
12月1日,Nexon Korea最终公告确认将保留极限意识流加点方案,但会为所有职业追加“属性补偿系数”。该调整预计影响全服89个转职分支,具体数值将在12月7日维护后实装。




