英雄联盟14.10版本更新 官方公布装备系统重大调整与平衡性改动
拳头游戏2024年5月15日发布官方公告,宣布《英雄联盟》14.10版本将于北京时间5月16日上线全球服务器。本次更新涉及12件装备属性调整、7名英雄数值改动及新符文系统实装,系2024赛季第二次大规模游戏机制变更。

据该公告显示,装备系统调整包含移除「神圣分离者」「峡谷制造者」2件神话装备,新增「终末余震」「幽魂之镰」等4件传说级装备。英雄平衡方面,泽丽基础攻击力由53降至50(+1.2/级),卡莎Q技能AP加成系数从0.4提升至0.45。该厂商同时确认,新版符文系统将合并「精密」与「主宰」系部分天赋。
拳头游戏5月8日曾通过开发者博客披露,本次改动的核心目标是「解决季前赛以来下路生态固化问题」。公告援引游戏数据统计平台LoLalytics2024年4月报告显示,当前版本下路英雄选取率前五名持续占据总对局量的47.3%,较2023年同期上升12.6个百分点。
IGN记者James Duggan实测显示,新版「终末余震」装备在测试服对30%血量以下目标的斩杀伤害为275-650(随等级),较原「收集者」提升约8.7%基础数值但移除了暴击属性。游戏内商店界面已新增装备路径推荐系统,可根据敌方阵容自动生成3套出装方案。
此次更新延续了2024赛季装备系统重构计划。据拳头游戏2023年11月发布的《2024赛季前瞻》,开发商计划在年内分三个阶段完成非神话装备体系转型。此次改动后,游戏内神话装备仅存7件,较2023赛季减少23件。欧洲电竞联盟(EEU)5月10日公告称,职业联赛将沿用14.9版本至5月27日以确保赛事稳定性。
该厂商在公告末段确认,14.11版本将于6月5日上线,重点解决打野位置平衡问题。玩家可通过客户端「版本日志」页面查阅完整的176项改动清单。




