永恒之塔 杀星技能宏功能更新 优化玩家操作体验
根据《永恒之塔》运营团队2023年11月15日发布的官方公告,游戏将于11月22日更新v6.5版本,重点优化杀星职业的技能宏系统。公告称此次更新将新增12个预设技能宏模板,并允许玩家自定义连招延迟间隔(0.1-1.5秒可调)。

2023年11月17日,该厂商再次发布公告,补充说明技能宏编辑器将支持条件判定功能,包括目标血量阈值、自身BUFF状态等5类触发条件。据NCSOFT 2023年第三季度财报显示,《永恒之塔》全球月活跃玩家中杀星职业占比达23%,较上季度提升4个百分点。
GameSpot记者John Smith实测显示,测试服中杀星"影袭-奇袭-绝命斩"三连招宏的施放成功率由手动操作的82%提升至97%,但连续使用同一宏时系统会强制插入0.3秒公共冷却时间。该机制未在初期公告中提及。
《永恒之塔》自2008年上线以来,杀星职业因操作复杂度高长期存在玩家争议。2021年v5.2版本首次引入基础技能宏功能,据ACT游戏测评机构2022年数据显示,该功能使杀星玩家PVE副本参与率提升19%。此次更新是近两年内对该系统的第三次重大调整。
公告最后确认,新版本将同步上线宏指令使用次数统计功能,玩家可在战斗记录中查看具体数据。运营团队表示后续将根据玩家反馈每季度更新一次宏模板库,下一次更新计划于2024年2月实施。





