《地下城与勇士》国服更新鬼泣职业二次觉醒内容
《地下城与勇士》中国区运营团队于2015年4月23日通过游戏官网发布版本更新公告,正式实装了鬼泣职业的二次觉醒内容。该更新是游戏“创新世纪”版本计划的一部分,直接影响了所有鬼泣职业玩家的人物成长路径与技能选择。

腾讯游戏《地下城与勇士》项目组2015年4月23日发布官方公告,称本次更新后,等级达到75级及以上并完成特定任务的鬼泣角色可进阶为“弑魂”。公告同时列明了二次觉醒后新增的主动技能“王者号令:吉格降临”、“第七鬼神:邪神之怖拉修”与被动技能“恐惧光环”的具体效果描述。
2015年4月28日,该厂商再次发布公告。公告称,在更新上线后的首周,鬼泣职业的角色活跃度环比前一周提升约47%。公告同时列举了针对部分玩家反馈的技能特效显示异常问题已完成的修复项列表,共计修复3类客户端显示问题。
《游戏基地》记者张伟实测显示,完成二次觉醒任务流程共需消耗约128点疲劳值,任务引导流程涉及“时空之门”、“能源中心”及“寂静城”部分区域。实测过程中,新技能“第七鬼神:邪神之怖拉修”在修炼场对固定防御假人造成的伤害数值,约为未觉醒前主力技能“鬼影闪”的3.2倍。
据公开资料显示,在《地下城与勇士》韩服,鬼泣职业的二次觉醒内容于2014年8月更新。国服此次更新沿用了该职业体系的核心设计,并同步调整了部分技能的数值以匹配国服当前版本环境。此次更新是国服“创新世纪”系列职业平衡与内容扩展计划中的既定环节。
腾讯游戏《地下城与勇士》运营团队在2015年4月28日的公告中最终说明,所有关于鬼泣二次觉醒的已知技术问题已修复完毕。该团队表示,下一步将按计划推进其他职业的二次觉醒更新工作,以确保所有玩家能按官方预告的时间表体验到相应职业内容。





